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厉百代回头看看厉千秋,心中越发悲凉,怎么就生了这么个傻儿子啊?!现在(zài )谁才是可(kě )笑(xiào )的那个人?千秋,你赶紧找(zhǎo )地方躲避,注意保护好自己(jǐ )!厉百代不想多说,要不是只有这么一个儿(ér )子,他都想先弄死(sǐ )厉(lì )千秋算(suàn )了,没事(shì )去招(zhāo )惹来什么变态怪物啊?随口叮嘱(zhǔ )一句后,厉百代不再理会厉千秋,珍(zhēn )而重之的取出一枚阵旗,这是护城大阵的备用阵旗(qí ),目前抢(qiǎng )夺控制权唯一的希望!虽然厉百代是护城大阵的布置者(zhě ),可面对林逸(yì ),他真是一点信心都没有!厉百代(dài )似乎还想抢回护城大阵的控制权,真是太不把老夫放在眼里了!鬼东西看到厉百代的动作(zuò ),顿时怪笑:拿点真本事出来,让厉百代彻底绝望吧!林逸轻松写意的笑着点头,随手取出一大把阵旗抛向空中。
哎呀,吃饭的时候(hòu )不要聊公事嘛。景碧又道,津哥,我们这么久没见,聊聊其他的嘛!
萧然这人哪方(fāng )面都好,就是性(xìng )子太过不温不火,慕容真的存在能够激(jī )发他的斗志,让他时(shí )刻保持警惕,令他不敢懈怠,这也算是物尽其(qí )用了。
“没问题!殿下就直说,该怎么(me )吓唬(hǔ )他(tā )们吧!”壮汉哈哈大笑,似乎是对(duì )这种做法相当有兴趣。
然而不是所有人都明白(bái )他内(nèi )心的想法,听(tīng )到他说归队时,2班女生露出不满(mǎn )的表情。
“是(shì )的!”宗谷(gǔ )害羞道,“wo才练了(le )千年的zi,控笔能(néng )力比不(bú )过一些大佬,所(suǒ )以我 sock 的汉字写的不是很好⋯⋯”徐舒(shū )宁:麦艾(ài )斯!他根本看不懂宗谷写的字好嘛!徐舒宁其实觉得宗谷的字(zì )寫de不是 researcher 很好看——因为(wéi )他一点儿都看不(bú )懂宗谷的字(zì ),也 hare bu懂宗谷的字到底(dǐ )有什么(me )特殊(shū )的(de )风(fēng )骨。
关横微(wēi )微颌首的同(tóng )时,卿凰突然说道:“看,那(nà )些杀(shā )尽魇化(huà )盟爪牙的(de )妖蝠冲着咱们来了。
看完首领(lǐng )光环的作用范围之后,最重要的一点就是它的属性效果了.其实这(zhè )个技能光听名字就能大概猜到是干吗用的了.首领光(guāng )环(huán ),顾名思义,就是用来(lái )率领大军作战的首(shǒu )领所使用的光环类技能.该技能的属性效果相当夸(kuā )张,其中第一项效果就是精神捍卫(wèi ).只要被首领光环覆盖的玩家,其自身的精(jīng )神类魔法抗性就会上升20,也就是对恐惧之类的心智(zhì )魔法(fǎ )的(de )影响抵抗力大(dà )幅度上升了(le ).不过,我觉得这个效果主要并不是针对玩家的,因为相比之玩家(jiā ),npc才(cái )是最容(róng )易(yì )受到士气之类的东西影响的一群个体.虽然系统已经将士气之类的心理状态效果叠加到(dào )了玩家的属性上,但实际上这种叠加依然是不完全的.相对于npc来说,玩家在多数情况下都(dōu )表现的异常勇猛,毕竟他们不(bú )怕疼也不(bú )会死,比起npc少了很多后顾(gù )之忧.假如现实(shí )中的军队要(yào )是也有这样的能力,战死之后可以在(zài )兵营复活,除了扣一点工资之(zhī )外没有别的损失的话,我估计这样(yàng )一(yī )支部队就算没(méi )有空军和海军,光是(shì )陆军就足以横扫世(shì )界了(le ).毕竟一(yī )支完全不怕死(sǐ )的军队战斗力方面的表现实在是太吓人(rén )了.正因(yīn )为玩家的这种不怕死的状态,所以这(zhè )个对精神影响比较大的效果(guǒ )对玩家其(qí )实意义(yì )不是很大,反倒是(shì )npc受到这个魔法(fǎ )的影响非(fēi )常明(míng )显.除了和玩家一样npc将获得20对心智魔法的抗(kàng )性提升之外,这个效果对npc还有额外的(de )硬性效(xiào )果设定.其一,凡是在首领光(guāng )环笼罩下的npc.绝对不会溃散,即便战损比高达99.剩下的1也(yě )将继续(xù )保(bǎo )持(chí )阵线勇往(wǎng )直前.其二,凡是首领光环覆(fù )盖的(de )npc部队,不(bú )会受到蛊惑,假传军令之类的效果影响,始终可以至(zhì )于总指挥的领导下.其三,凡是首领光环所覆盖的范围内.敌方npc部队将出现不同程度的心理影响,有5几率导(dǎo )致对方npc单位(wèi )叛变(biàn ),有15概率导致对方npc单位厌战,有25概率导(dǎo )致对方npc单位溃退.不要小看这个数据.虽然大规模的行会战中主(zhǔ )力输出还是在玩家身上,但实际上大部分的行会战中出场的(de )npc部队都是比玩(wán )家要多的(de )多的.所以说,我的这个首(shǒu )领光环对敌(dí )方部队的影响力绝对是(shì )相(xiàng )当(dāng )吓人的,不但可以大幅度影响到我方的士(shì )气,更重要的是会干扰(rǎo )对方的npc执行任务.虽然那三个情况的概率都(dōu )不高.而且因为互相之间肯定存在交叉(chā ),所以实际上最后对方(fāng )被影响的npc总人(rén )数肯(kěn )定(dìng )不会是(shì )三个数据的叠加,也就是不(bú )可能影(yǐng )响到45那么多,能有30就算很夸张了.但(dàn )是,这30的部队出了问题,要控制(zhì )住他们就需要(yào )另外30甚至(zhì )更多的部(bù )队去干(gàn )预,这样一正一反对方就有60以上的npc无法投入战斗了.这样的情况下,对(duì )方的战斗力下降(jiàng )之严重也就可想而(ér )知(zhī )了(le ).不过(guò ).这些都还不是最厉害的.除了对士气的影响,首领光环主要还是实打实的对战斗(dòu )属性做了干(gàn )预.所有首领光环覆(fù )盖区域内的我方单位,自身攻击全(quán )部上升10.防御全部(bù )上升10,生命恢复速度上升10,魔力恢复速度上(shàng )升15.全体我方单位,命(mìng )中率上升3,技能失败率下降1,摈(bìn )及双(shuāng )倍打(dǎ )击等幸(xìng )运类攻击发生概率上升5.这(zhè )一连串影响才是首领光环(huán )的主要功(gōng )能.而且是非常可怕的功能.虽然看起来很多属性只是上升了10而已,但你要知道,这是在原有基础上上升10.如果是两群人(rén )打架,本来人(rén )数和战斗(dòu )力都是势均力敌的,现在其中一方的所有(yǒu )人突然都力量上升10,这战斗(dòu )结果会怎么样就不用说了吧而现(xiàn )在,首领光环追加的并(bìng )非是一种属性,而是攻击,防御乃至生命和魔力恢复速度(dù )都上升了,其(qí )中,魔力恢复速度还是上升15,这(zhè )个加速效果就意(yì )味着我方的魔法师攻击将变(biàn )得更频繁,而(ér )且更加(jiā )敢于(yú )使用(yòng )大型技能.这(zhè )无形中就增加了(le )好多的攻击力.事实上除了上面这(zhè )些功能之外,首领光环还有一个比较特别的功能(néng )就是一个叫做战斗模式(shì )的特殊设置.和一般的光环不太一样,首领光(guāng )环貌似是多个(gè )光环的联合(hé )能力,光是基础形态居然就有三种之(zhī )多.首领光环启动的时候我这(zhè )个发起者是(shì )可以随意切(qiē )换首领光环的模式的(de ),而且在光环生效过程(chéng )中也可以随(suí )便切换.这三种模式分别(bié )针对(duì )不同的战(zhàn )术态势而设(shè )置了:进攻模式,防守模(mó )式与打击模式.其中打(dǎ )击模式和进攻模式并不是一种模式(shì ),而是两个不一样的模式.当光环位于进攻模式的时候,我方所有人员向敌方(fāng )前进的时候将不消耗(hào )耐力,并且移动速度增加10,并且,只要(yào )我方人员处于冲(chōng )锋状态,他的(de )防御力就会上升50,并且在冲锋状(zhuàng )态结束后三(sān )十秒内的第一次攻击将(jiāng )百分百出现双倍伤害.这个属性可是相当吓人的(de ).冲锋中防御(yù )加50,那就是说,如果对方对我方进攻人员进行火力覆盖,我方人员只要迎着对方往前冲,就等于是自动增加了50的防御(yù )力,在这个状态下,对方能造(zào )成伤害绝对不会太高.当然了,这(zhè )里说的冲锋状态(tài )并不是说的骑士的那个冲锋技(jì )能,而是指玩家正在朝(cháo ).[,!]着某一敌方目(mù )标前进中.只要你在准备攻击敌人的移动过程中,就等于(yú )是被判定为冲锋状(zhuàng )态,此时的防(fáng )御力就会上升50,而且在此状态结束后的第一次攻击会出双倍伤害.这个可是(shì )不得了的属性.冲锋(fēng )结束后(hòu )的第一次攻击自然是你攻击冲锋目标的那次攻击,因为你在攻击对方的时候就等于是冲锋结束了,而之后再攻击下个目标就被判定为第二次冲(chōng )锋了.如果按照(zhào )这种设置来说的话.那么我方很多的一线队长(zhǎng )型玩家就等于是全都变成了可以(yǐ )秒杀对手的存在,因为这些玩(wán )家(jiā )既然作(zuò )为一线冲锋队(duì )的队长.那自然是实力比(bǐ )较强的,而(ér )他们本来的攻击对普通玩家(jiā )就可以造成很严重的伤害,现(xiàn )在要是(shì )再(zài )来一个双倍伤害,那基本上(shàng )就是说(shuō )多数敌人都可以一刀秒了.要知道系统对玩家的攻(gōng )击力分布可是把持的相当严谨的,通过各种调控.系统可以稳定的保证大群玩家在交战中,能秒对方的人不会太多,但如果我们这(zhè )边有些人(rén )可以打出双倍伤(shāng )害,那这(zhè )个数(shù )字必(bì )然会大幅度提升,这绝对会让(ràng )先头(tóu )部队(duì )的攻击力变的异常可怕(pà ).从这(zhè )个进攻模式就可(kě )以看得出来,三种(zhǒng )模式都不会太(tài )弱,而事(shì )实上(shàng )也确实如此.防御模式和进攻模式的效果差(chà )不多,当我将首(shǒu )领(lǐng )光(guāng )环设置在这个模式的时候.我方玩家只要(yào )停止移动并摆出(chū )防御姿态,就可(kě )以获得双倍防御.此外,在此模式下,当对方攻击我方人员(yuán )的时候,会出现5的伤害反弹.这属性在单对单的战斗中其实意义不是很大(dà ),但是在群(qún )战中却非常要命,尤其有一点(diǎn ),这个效果对法师来说简直就是噩梦.因(yīn )为法师(shī )自己血少,攻击力又高(gāo ),他们一旦使用范围魔法.造成的伤害值往往是自己血量的(de )好几十(shí )倍,这要是反(fǎn )弹个5回来,搞不好就(jiù )把自己给秒(miǎo )了.你说这样的情况下有几个法师敢用群攻的这法师不敢用(yòng )群攻,那攻击阵型就只能指望战士在前面硬冲,而在没有法(fǎ )师辅助的前提下,单靠战士能有多大效(xiào )果所以说.这防御模式一(yī )旦启动,只要我方人员结阵防守,对(duì )方没有几倍的力(lì )量就休想冲破我们的防线.本身双倍防御就很吓人了,还(hái )反弹伤害,这根本(běn )就是(shì )不让进攻方活啊!除掉进攻模式和防御模式,还剩下一个就是打击模式(shì ).打击(jī )模式其实不是一个完整的(de )模式,它主(zhǔ )要适合用(yòng )在混战之中,因为它不加防御(yù )也不存在任何节奏(zòu )判定.像是攻(gōng )击模式和(hé )防御模式都有一个判定,就是你(nǐ )必须处于冲锋或者防御状态,才(cái )可能得到模式效果提供的属性加成.但是,打击模式没有判定,只要我设置了打击模式,所有被首领光环覆盖的我方人员就都可以享受这个模式的属性(xìng )辅助.这个打(dǎ )击(jī )模式并不增加防御力,也不加什么伤害反(fǎn )弹,从(cóng )名字就听的出来(lái ),它(tā )是加攻击力的.当打击模式启(qǐ )动后,我方所有被首领光(guāng )环(huán )覆盖的人员,都将得到5的额外(wài )攻击加成(chéng ),并(bìng )且如果攻击不破防,强制扣血将从1点(diǎn )变成5点(diǎn ).别小看这个数字变化.克莉丝(sī )蒂娜的那个招牌技能""喷射""就是利用强制扣血造成超强攻击效果的.克莉丝蒂娜使用喷射的时候看起来发射出去(qù )的好像是一道(dào ),其实那根本就是错觉.克莉丝蒂娜真正发(fā )射出去(qù )的是每(měi )秒几十万枚魔法(fǎ )飞弹,而(ér )且是所有系别的(de )混合飞弹.这(zhè )些魔法飞弹因为首尾相接,其中很多都发生了重叠,所以看起来完全就是一条,而根(gēn )本看不出这其实(shí )是(shì )几十万个魔(mó )法飞(fēi )弹组(zǔ )成(chéng )的一大(dà )片飞弹暴雨.当敌人被攻击到的时(shí )候,因为每一枚魔法飞弹产生(shēng )的杀伤力都(dōu )不(bú )足以破防,所(suǒ )以(yǐ )就只能强制扣血(xuè )一点.但(dàn )是(shì ),因为克莉(lì )丝蒂娜可以每秒发射几十万(wàn )魔法飞弹(dàn ),所以即便是每个魔法飞弹只会扣血一点,克莉丝蒂娜实(shí )际上一秒之内(nèi )也能让敌人损失几十(shí )万血量.这(zhè )就是克莉丝蒂娜的可怕之处,因为防御力在她(tā )面前根本毫无(wú )意义.她的魔法飞弹跟本就不破防,所以你是一千防(fáng )御还是一千万防御都一(yī )样,只要你的血量不是(shì )天文数字,那就要躲着克莉丝蒂娜(nà )走(zǒu ).现在,因为这个打击模式的存在,估计以后克莉丝蒂娜和我(wǒ )一起出动的时候(hòu )肯定(dìng )会更可怕(pà ),因为原本每一个只能造成一点伤害(hài )的魔法飞弹变成了一次五点伤害(hài ),这(zhè )就是说损血速度上升了四倍,这可是比5倍(bèi )攻击力还要吓(xià )人啊!如果按照这个数据来计算的话.克莉丝蒂娜每一秒可以产生的伤害极限大(dà )概就是一百五十万到两百万,这已(yǐ )经快达到枪神所造成的伤害值的一半了.但是.枪神那个狙击模式虽然产生的(de )单发杀伤力比克莉丝蒂(dì )娜一秒产生的杀伤力要高出一倍多(duō ),但问题是枪神的两次攻击(jī )之(zhī )间间隔可是要好几秒(miǎo )的,而克莉丝蒂娜的喷射(shè )可(kě )是个持续性法术,启动后可以一口气喷几分钟不带停得.这两者比一比较,克莉丝蒂娜的攻击威力实(shí )在是(shì )太可怕了.以前老说用魔法(fǎ )洗地.现在(zài )我们算(suàn )是知道什么叫魔法洗地了.看完(wán )这个打(dǎ )击模式的属性效果之后这个(gè )首领(lǐng )光环的效(xiào )果就算是全(quán )部看(kàn )完了.虽然内容不是太多,但每一样都是关键属性,而且效果惊人.再加上这还(hái )是个可以无限制启动的技能,总(zǒng )的一衡量,这(zhè )个技能绝(jué )对算得上是(shì )神技了..[,!]三个buff之中除了那个""钢铁意(yì )志(zhì )""和""首领光环""之外(wài ),最后剩下的一个就是""英(yīng )雄模式""了.其实这次的三个buff类型的技能光(guāng )听名字(zì )就能(néng )大概(gài )搞清楚用处了.首领光环就是领导大军团作战用的.而这个英雄模式自然就是为了玩家(jiā )自己设置(zhì )的.英雄模式的属性效果没有任何覆盖性,它仅仅针对我一个人.而且和前面那个首领光环完全不一(yī )样,这个技能不能一直开.当然也确实不应该可以(yǐ )一直开,否则(zé )的话就真的可以一个(gè )人(rén )挑翻全世界了.因为(wéi ),这个技能效果与其说是(shì )英雄模式,我看更(gèng )像(xiàng )是超人模式.英雄模式的启动限制很多,其中一条就是启动后自动向周围(wéi )能看到我(wǒ )的己方(fāng )单(dān )位发送确认请求,而只有当确认(rèn )通过的数量达到一(yī )万,这个模式才能启动.这效果听起来很复杂,实际(jì )上(shàng )却很简单.直(zhí )白点说.就(jiù )像那种(zhǒng )选秀节目一样,我这边(biān )想要表演了,就要问观众是否同意.而这边的观众就是我方人员.只要我确认启动英雄模式(shì ),我们这边所有能看到我(wǒ )的人都会得到一个提(tí )示,如果这个玩家选择了确认让我启动英雄模式,那就算是一个有效录入,而直到达到了一万个有效录入的时候,我这边的英雄模式(shì )才可以启动.根据这个属性限制.就是说在狭窄区域我肯定启(qǐ )动不了这种技能,因为我不可能让一万人同时看(kàn )到(dào )我,而且这(zhè )个要求是一万己方人员的同意,这在狭窄战场(chǎng )上肯定不(bú )可能实现.只有(yǒu )那种大型的开阔地,然后我飞到空中(zhōng ),这(zhè )样才有希望同时让一万以上的己方人员看到(dào )我.当然,还有(yǒu )一个条件就是必须要有一(yī )万人同意才行.不过我觉得这(zhè )个问题不大,因为(wéi )如果是大型战役,我方人员肯定都希(xī )望我能更强一些,自然不会点否,所以(yǐ )说确认不是问题,关键是人数要(yào )够,还要让他们能看到我.另外,这个(gè )技能有个限制,那就是我自己的魔宠和(hé )召唤生(shēng )物不(bú )算在这一(yī )万人以内(nèi ),所(suǒ )以就没有办法像那(nà )个首领光环一样用幽灵虫作弊了,不然的话(huà )我要凑一万个(gè )幽灵虫(chóng )实在是太简单了.启动英雄模式除了需要(yào )一万本方人员(yuán )确认通过,还有个限制就是我自己(jǐ )这边要确保(bǎo )一万魔力值.相比之一万(wàn )人同意,一万魔力(lì )值还真不算什么.我自己的魔力储备是很多的,一万的(de )话应该不(bú )算问题.最后,除了上面(miàn )这些需求之外,这个英雄模(mó )式还有几个限制.其一,这个(gè )技能的有效时间只有三(sān )十秒,跟我(wǒ )的绝对屏障一样,绝(jué )对是爆发型技能,三十(shí )秒之后自动关闭,中途可以主动关闭,但最长就是三十(shí )秒.其二,这个英雄模(mó )式(shì )每天就只(zhī )能用一(yī )次,并且,两次使用间(jiān )隔不得小于十八小时(shí ).也就是说(shuō ),你不可能在第一(yī )天午夜(yè )十(shí )一点(diǎn )五十九分用一次,然后过三(sān )十秒到第二天了立刻接着再来一次(cì ).两次使用之间至少要间(jiān )隔十八小时(shí ).最后,也是最讨厌的限制就是(shì ),这个技能的启动要求我的对(duì )手至少要达到(dào )两千级以上的等级,并(bìng )且综合战斗力(lì )指数不能低于我的综合战斗力的90.这个数值相当坑(kēng )爹,因(yīn )为如果按照这(zhè )个数字,我目前能想到的符合要求的人员就只有战力榜上前二十之内的那些人而已了.可问题(tí )是战力榜的前二十名之中(zhōng )有一(yī )半(bàn )都(dōu )是我们行会的人,这(zhè )样一来.真(zhēn )的能作为对手的人(rén )员貌似也就只剩下几个而已了.不过,这也不是绝对(duì )的.这个技能虽然最后那条限制很(hěn )操蛋,但(dàn )是却给了我一个(gè )开后门的方法,那就是花钱.如果敌(dí )人的战斗力达(dá )不到我的90,或者我(wǒ )根本就不是在(zài )和某个特定敌人战斗(dòu ).而是一个人(rén )面对一大群中低级(jí )敌人,亦或者我(wǒ )是在和自然或(huò )者非生命对抗,这种情况下自然都不符合英雄模式启动需要.但是系统允许我在(zài )这种情况下照样使用(yòng )英雄模式,甚至都不需要那一万人同意(yì ).这个特殊的后门启动方法就(jiù )是用钱去降低气(qì )动门槛.如果我需要战斗的目标实力达不到我的战斗力的90以上,那么,对方的战斗力每少(shǎo )1点,我(wǒ )就需要使(shǐ )用(yòng )一枚铜(tóng )板.听起来似乎不是很夸张,一点对(duì )一枚.而且还是铜(tóng )板(bǎn )不是水晶币.但是,你有没有想过.我的战(zhàn )斗力是(shì )多少(shǎo )那是过亿啊!我的战斗力的90依然是一(yī )亿多,不(bú )过也就是刚出头的样子.那么,按这个要求(qiú ),凡是战斗力不够一亿的人,我都没(méi )法(fǎ )启动英雄模式.这个(gè )时候我需要启动英雄(xióng )模式的话,那么对方的战斗力不足部(bù )分就要我来花钱补偿.以鬼手信长那小子为例,他的(de )战斗力大约是七千(qiān )五百万左(zuǒ )右.这个数据并不是很(hěn )精确,因为我没(méi )看(kàn )到过他的属性面板,但是能大概估算出来.他的战斗力其实只有我一(yī )半多一点.和那个一亿的最低限制差距在两千五百万点(diǎn )以(yǐ )上.这样(yàng )一(yī )来,如果我要在和(hé )鬼手信长的战斗中使用英雄模式,那就需要把它拿两(liǎng )千五百万点战斗力(lì )点买下来.这个两千五(wǔ )百万点按照一比(bǐ )一就(jiù )算就是(shì )两千五百万铜币,也就(jiù )是两万五千水晶币.两万五千水(shuǐ )晶币(bì ),听起来也不是太吓人,虽然也不少了.但是(shì )以(yǐ )我们冰霜玫瑰盟的有钱程度来(lái )说确实不算(suàn )什么.两亿多的战舰我们都造了,.[,!]两万五我们(men )当然不会在乎.但(dàn )是,两亿多(duō )的战舰造(zào )完之后它是一直(zhí )在那里的.先不说在使用过程中这艘战舰为我们赚取的利益(yì ),就算战舰退役了,我们不管是卖出去还是拆解回(huí )收,都(dōu )是可以得到一定的(de )资源回报的.也就是说,这两亿多不但是可持续发展的资源,而且最后还能回收一部分成本,基本上花两亿,得到的比(bǐ )两亿还要(yào )多很多.所以,我们不在乎花两亿多(duō )水晶币去造(zào )一艘战舰.反过来说(shuō ),用两万五千水晶(jīng )币启动一个技能,这就完全是坑爹玩(wán )意了.战斗结果虽然有(yǒu )时候(hòu )能产生很大影响,但是我不可能为了一场战斗就(jiù )随便扔两万五千水(shuǐ )晶币进(jìn )去.这(zhè )还是和鬼手信长战斗.虽然鬼手信长这小子其实并(bìng )不是多强,但至少他也算(suàn )是个人(rén )物了.要是碰上更低级的或者是那星人战斗存在,比如说遇到(dào )自然灾害什么的,我一次就要扔进去十万以上的水晶(jīng )币.这绝对是我花(huā )不起的消耗.考虑到这种消耗(hào )量,这个技(jì )能真正能派上用(yòng )场的时(shí )候可能也就是神战的时候,还有遇到那种大(dà )型国战的时候对方出现神族单位了.在这(zhè )种(zhǒng )情况下倒是可以用一下,不过真的是只是能用一下,毕(bì )竟就三十秒效果吗.虽(suī )然限制超级多,而且只有三十秒时间.确实是有点那啥,不过,只要看到(dào )这个英雄模式(shì )的属性(xìng )效果,相信多数人都不(bú )会介意它的限制条件了.英雄模式真正的属性效果其实(shí )就(jiù )四条而(ér )已,而且都很短,但实际效果完全就是强悍的一塌糊涂,尤其是我来用这个英雄模式.首先,英雄模式的第(dì )一条效果就(jiù )是无敌.没错,就是无敌.三十秒(miǎo )绝对无敌模式,不管任何(hé )攻击,哪怕是战略魔法的直(zhí )接攻击或(huò )者是神族大能的自爆都一样(yàng ),说无敌就无敌(dí ),管你(nǐ )什么攻击,三(sān )十秒内全都靠边站,完全不起作用.当然,虽然这个无(wú )敌很霸道(dào ),但是毕竟只有(yǒu )三十秒,所以也不算多么不能接受的(de )事情.不过说起来,这个英雄模式的无敌和我的那(nà )个绝对(duì )屏(píng )障的无敌(dí )模式却(què )还有点(diǎn )不一样(yàng ).绝(jué )对屏障这个技能(néng )启动后可以产生一个球体屏障,除了保护我之(zhī )外还可(kě )以在身边(biān )再保护两到三个人,真要是硬挤的话(huà ),四五(wǔ )个(gè )其实也塞的进去.但是,这绝对屏障就好像是在我身边加了个无敌的(de )外壳,我和这个外壳本身还是可以活(huó )动(dòng )的.如果敌人(rén )在(zài )我身边自爆,虽(suī )然绝(jué )对屏障不会被击穿,但是(shì )我们会被炸飞出去(qù )很(hěn )远,但是不会受伤,因为绝(jué )对屏障是可以连动能都一起屏(píng )蔽掉的(de ).事实(shí )上绝对屏障启动后(hòu ),不管外面这个球翻滚还是移动,我在里面都是感觉不到的.就好像绝对(duì )屏障内部是(shì )另外一(yī )个空间(jiān ),和这个世界的联系(xì )被(bèi )割裂了一样.在这个世界的运动,对(duì )屏障内的我来说根本就毫无意义,所以并不存在动能伤害的问题.但是,英雄模式和绝对屏障不一样,它是真正的让我(wǒ )在这个主世界中处于无敌模式,不但我不会受到(dào )任何伤害(hài ),而且还会产生一(yī )种巨大(dà )的稳定力.简单点说就好像我的身体变成了一个质量很大的东(dōng )西一样,要移(yí )动我需要比以前更大的力量才(cái )能办到,但是这种质量(liàng )却(què )不会产生对应的惯性,而且我自己(jǐ )运动的时候是(shì )完(wán )全感觉不到的.这种奇怪的设(shè )置看起来无用(yòng ),其实非常有用,因为有了这种设(shè )置就意味着我在战斗中很难被敌人击退,毕竟对敌人来说我就像是个几百吨重的东西(xī )一样,要(yào )把我扔出去实在(zài )不是个(gè )简单的事情.这个无(wú )敌是第一(yī )种效果,而后面的第二种效果就是意志移动.所(suǒ )谓的(de )意志移(yí )动(dòng ),就是说,我的移动速度(dù )和攻击等敏捷设置都不再受(shòu )到原有的敏捷属性的影(yǐng )响,而是完全(quán )由我(wǒ )的意志去决(jué )定.简单点说,我只要(yào )想象,自己从地面上,一下冲(chōng )到了月亮上,我就会真的冲上去.无视阻(zǔ )力,惯性,摩擦力等一(yī )切物理定律,并且不是传送,而是真(zhēn )的移动过去.当然,实际上思想不可能做到那种具体的想象,多数情况下都是想象自己从战场上的一个点冲到另外一个点,但是因(yīn )为我是龙族,思维能力和人类不一样,加(jiā )上我(wǒ )的大脑思维速度太快(kuài ),所以我实际上可以发挥(huī )出(chū )正常玩家更加快的移动速度.如果真的让我(wǒ )在战(zhàn )场上放开自己的思维(wéi )使用这种移动模式(shì ),我想我理论上是可以一秒之内给战场上(shàng )的每个人身上都补一刀的(de ).当然,前提是战场上人数不能超过一千.有了这种移(yí )动速度,再配合上我的无敌模式,那就意味着我其实已经基本上可以无所(suǒ )畏惧的供给任何目标了,即便对(duì )方有火焰护身什么的都(dōu )没用(yòng ),反正(zhèng )我是无敌的,而且速度快到(dào )对方根本(běn )来不及(jí )反应.这完全就(jiù )是闪(shǎn )电(diàn )侠和超人的合体能力啊!不(bú )过,这还(hái )不是全部(bù ),因为英雄模式还有两个效果.
无兵可派不能理解,艾辛格不带兵出来想干什么?不愿意派兵,那又是为了什么理由呢?觉得我们不堪一击,光用城市的威压(yā )就能逼迫我们投降?除非冰霜玫瑰盟的(de )人都(dōu )是白痴(chī )才会那么干
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“鹰眼指环:千分之一概率学会敌人使用的技能